Psychologia Gracza

Pograłem 3000 godzin i nie polecam. Naukowcy odkryli „Syndrom Recenzenckiego Masochizmu” na Steamie!

Pograłem 3000 godzin i nie polecam. Naukowcy odkryli „Syndrom Recenzenckiego Masochizmu” na Steamie!

Maciej Tytryk

Wyobraź sobie sytuację: wchodzisz na platformę Steam, szukając nowej gry na weekend. Twoim oczom ukazuje się ocena negatywna. Czerwony kciuk w dół bije po oczach z siłą lampy błyskowej. Czytasz uzasadnienie: „Gra jest nudna, powtarzalna, deweloperzy to lenie, a optymalizacja leży i kwiczy. Unikać jak ognia”. Wszystko brzmi niezwykle racjonalnie, dopóki Twój wzrok nie osunie się na czas rozgrywki autora opinii. „Czas w grze: 4289,5 godziny”.

Krzesłologia Stosowana: Co Twoje Wytarte Siedzisko Mówi o Twoim Skillu w Grach? Naukowcy Analizują!

Krzesłologia Stosowana: Co Twoje Wytarte Siedzisko Mówi o Twoim Skillu w Grach? Naukowcy Analizują!

Maciej Tytryk

Wyrzućcie swoje statystyki z gier, zapomnijcie o K/D ratio i schowajcie platynowe trofea do szuflady. Najnowsze odkrycie zrewolucjonizuje sposób, w jaki postrzegamy gamingowy talent. Naukowcy z Międzywydziałowego Instytutu Ergonomii Wirtualnej i Analiz Behawioralnych (MIEWiAB) w Pcimiu Dolnym ogłosili narodziny nowej, przełomowej dziedziny nauki: Krzesłologii Stosowanej. Według ich raportu, prawdziwa historia waszych wirtualnych podbojów nie jest zapisana w chmurze, ale wytarta, wgnieciona i poplamiona na waszym gamingowym fotelu.

Dr hab. Janusz Trzeszcz, kierownik katedry Analizy Topograficznej Siedzisk, w swoim wystąpieniu stwierdził jednoznacznie: „Stan fotela gracza to bezpośrednie odzwierciedlenie jego duszy, a przede wszystkim – jego skilla. Zapomnijcie o psychologach, my analizujemy wgniecenia. To jest przyszłość rekrutacji w e-sportcie”. I coś w tym jest, bo pierwsze zespoły już podobno proszą kandydatów o nadsyłanie zdjęć swoich tronów w wysokiej rozdzielczości.